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 les différents talents

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tim
MONSTER HUNTER


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MessageSujet: les différents talents   Dim 25 Fév 2007, 19:36

salut, c'est pour savoir si c'est possible que chacun de vous dites à quoi servent chaque talent, par exemple lubie ou artisan (je crois que c'est ça) merci d'avance
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Rhoni_Ron
Fatalis Pourpre


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MessageSujet: Re: les différents talents   Dim 25 Fév 2007, 19:41

bah les différents talent sont éparpillés dans tout le forum


artisans c'est pour avoir tranchant +1 (ex: de tranchant vert tu passe a tranchant bleu)
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Thomi_tom
Fatalis


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MessageSujet: Re: les différents talents   Dim 25 Fév 2007, 20:22

a c terrible alors si on a un tranchant blanc sa fait koi ???
et c koi cette armure ki offre se talent !!
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lightphenix
Kirin


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MessageSujet: Re: les différents talents   Dim 25 Fév 2007, 20:30

Thomi_tom a écrit:
a c terrible alors si on a un tranchant blanc sa fait koi ???
et c koi cette armure ki offre se talent !!


ba enfaite sa fait "tranchant +1"
pas trancahtn sup ^^
Donc si ta bcp de tranchant vert , sa peu te passer au trancahnt blanc
mais si ta peu de tranchant jaune et peu de tranchant vert , tu a du tranchant vert mais plus
quand on a du tranchant blanc , sa lui fait une duré de vie plus longue je croi ^^


et l'armure c'est fatalis (pour moi) mais yen a d'autre ! ^^
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Thomi_tom
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MessageSujet: Re: les différents talents   Dim 25 Fév 2007, 20:31

a ok merci!!
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HellBlacK
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MessageSujet: Re: les différents talents   Mar 27 Fév 2007, 11:21

Protection Divine : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de moins de dégats
Protection Démoniaque : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de plus de dégats

Bonne Fortune
: Plus de chance
Augmenteur de chance : Encore plus de chance

Aiguisage d'épée : Aiguise ton arme en très peu de temps

Bouchon d'oreille (top) : Les cris des Wyverns sont innefficaces

Lubie du Spectre : Plus de chance de casser ses Filinsectes et ses Pioches !
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Rathalosman
Lao Shan


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mar 27 Fév 2007, 12:16

HellBlacK a écrit:
Protection Divine : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de moins de dégats
Protection Démoniaque : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de plus de dégats

Bonne Fortune
: Plus de chance
Augmenteur de chance : Encore plus de chance

Aiguisage d'épée : Aiguise ton arme en très peu de temps

Bouchon d'oreille (top) : Les cris des Wyverns sont innefficaces

Lubie du Spectre : Plus de chance de casser ses Filinsectes et ses Pioches !


Ben dite donc quel boulot^^
Le talent lubie ne sert vraiment à rien...
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tim
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MessageSujet: Re: les différents talents   Mar 27 Fév 2007, 19:03

sinon pour tranchant +1 moi j'ai du monoblos s mais sinon je ne me rappelle plus quelle armure c'est mais j'en ai vu une qui atranchant +3
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Zeus
Kirin


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 00:45

Bon ben voilà ma liste non exhaustive. Je n'ai pas mis les résistances élémentaires et il manque plusieurs talents (bof) artilleurs :

- Aigu épée +10 = Tal. aiguis. augmenté (vitesse d’aiguisage augmentée). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U.
- Aigu épée -10 = Aiguis. moitié (qualité de l’aiguisage diminuée, en gros il faut aiguiser 2 fois). Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste.
- Aj. Mn Frg + 20 = Aj. Mn Fragm. Nv 1+2 (Permet de tirer des frag 1 et 2 avec des fusarbs qui normalement ne le permettent pas). Obtenu par ex. avec Casq. ceint. noire, Tunique Gravios S, Av-bras ceint. noire, Leggins Ioprey U.
- Alchimie +10 = autorise de nouvelles combinaisons d’objets
- Artisan +10 = Tranchant +1 (permet en fonction de l’arme d’obtenir un tranchant supérieur). Obtenu par ex. avec Cot., Casq. ceint. noire, Av-Bras ceinture noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Attaque sp +10 = Att. augm. stat. anorm. (plus de chances que les talents poison, paralysie et sommeil des armes fonctionnent). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Yian Garuga, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Attaque +10 = Attaque augm
- Attaque +15 = Attaque augm (my). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Kut-Ku K, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U.
- Attaque +25 = Attaque augm
- Aug. bombe +10 = Poseur de bombes (augmentation des dégâts des bombes). Obtenu par ex. avec le masque Felyne.
- Carte +10 = Clairvoyance (permet de voir la carte)
- Carte -10 = Impossible de voir la carte
- Ch suc cmb +10 = Succès combin +5%
- Ch suc cmb +15 = Succès combin +10%. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte d’acier +, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Ch suc cmb +25 = Succès combin +20%
- Ch suc cmb -10 = Succès combin -5%
- Ch suc cmb -15 = Succès combin -10%
- Ch suc cmb -20 = Succès combin -20%
- Charge +10 = Vit rechargement +1 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Charge +15 = Vit rechargement +2 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Charge +25 = Vit rechargement +3 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Charge -10 = Vit rechargement -1 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Charge -15 = Vit rechargement -2 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Charge -25 = Vit rechargement -3 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs)
- Cntr zone +10 = Les effets d'un antidote s'appliquent à tous les joueurs de la zone
- Collec rap +10 = Collecte rapide. Obtenu par ex. avec le piercing lève-tôt.
- Collecte +10 = Collecte +1 (possibilité de collecter plus d’objets que la normale). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte de mailles U, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Collecte +15 = Collecte +2 (possibilité de collecter plus d’objets que la normale)
- Collecte -10 = Collecte -1 (possibilité de collecter moins d’objets que la normale)
- Collecte -15 = Collecte -2 (possibilité de collecter moins d’objets que la normale)
- Défense + 20 = Défense + 20. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte de combat, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Défense +10 = Défense +10. Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur.
- Défense -10 = Défense -10
- Défense 15 = Défense +15
- Défense -15 = Défense -15
- Destin +10 = Bonne fortune (améliore la qualité et le nombre de primes de fin de quête)
- Destin +15 = Augmenteur de chance (améliore la qualité et le nombre de primes de fin de quête). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S.
- Destin -10 = Mauvaise fortune (diminue la qualité et le nombre de primes de fin de quête)
- Destin -15 = diminue la qualité et le nombre de primes de fin de quête (voire que dalle !)
- Effet zone +10 = Eff. puiss. arme. Zone
- Escrime +10 = PSI (les armes de mêlée ne rebondissent plus sur les monstres). Obtenu par ex. avec le piercing St Epéiste.
- Evanouiss +10 = Durée KO divisée par 2
- Evanouiss +15 = KO annulé
- Evanouiss -10 = Durée KO x2. Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste.
- Faim +10 = Faim moitié. Obtenu par ex. avec la full Plesioth + (pas de tassettes).
- Faim +15 = Faim annulée. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Plesioth +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Faim -10 = Faim x 1,5
- Faim -20 = Faim x2
- Flûte +10 = Expert en flûte (résistance des flûtes augmentée)
- Garde +10 = Garde +1 (pas de recul face aux charges)
- Garde +15 = Garde +2 (bloque toutes les attaques)
- Garde -10 = Garde -1 (perte de vitalité même en parant)
- Garde -15 = Garde -2 (perte de vitalité importante en parant)
- Garde auto +10 = Garde auto (attaques bloquées - automatiquement ; marche pas toujours !)
- Gloutonne +10 = Manger +1 (manger ajoute 25 à la barre de vigueur). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S.
- Gloutonne +15 = Manger +2 (manger ajoute 50 à la barre de vigueur)
- Gloutonne + 25 = Mangeur rapide. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Bistro+, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Lancer +10 = Talent lancer augm. (augmente la puissance et la longueur du lancer). Obtenu par ex. avec Calot Velociprey et Pantalons verts.
- Lubie +10 = Lubie de l’esprit (Filinsectes et pioches cassent moins vite). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Plastron Genprey S, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Lubie +15 = Lubie divine (Filinsectes et pioches cassent moins vite).
- Lubie -10 = Lubie du spectre. (Filinsectes et pioches cassent plus vite). Filinsectes et pioches cassent moins vite. Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U.
- Lubie -15 = Lubie du démon. Filinsectes et pioches cassent plus vite. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cottes de mailles U, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Mix tir + 10 = Limite munition (permet d’obtenir le max de munition lors de la fabrication des munitions de base). Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur.
- Paralysie +10 = Assommé moitié
- Paralysie +15 = Assommé annulé (Genprey, Kirin, Khezu). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Plastron Genprey S, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Paralysie -10 = Assommé x2
- Pêche +10 = Expert pêcheur (en théorie plus facile de pêcher des poissons ; sert vraiment à rien !). Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste.
- Poison +10 = Durée poison divisée par 2
- Poison +15 = Insensible au poison
- Poison -10 = Durée poison x2. Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S.
- Poison -15 = Durée poison x3
- Poison -25 = Durée poison x4
- Press vent +10 = Basse rés. vent (insensible au souffle des ailes des petits wyverns)
- Press vent +15 = insensible au souffle des ailes de tous les monstres
- Prot oreil +10 = Bouchon d'oreille (insensible à certains cris de monstres). Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste.
- Prot oreil +15 = Bouch d'oreille top (insensible à tous les cris, y compris ceux du Fatalis). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U.
- Protection +10 = Protection divine (25% de chances de recevoir 30% de dommage en moins). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S.
- Protection -10 = Protect. démoniaque (25% de chance de recevoir 30% de dommages en plus). Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur.
- Récup +10 = Amél obj récup santé (augmente l’efficacité des objets de soin). Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste.
- Récup -10 = Frc rec objet faible (diminue l’efficacité des objets de soin). Obtenu par ex. avec la full Gravios U.
- Récup. zone +10 = Phyto médic. de zone (les effets des potions s'appliquent a tous les joueurs de la zone). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cote Vespoid U, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Rés chaud -15 = perte de vitalité x 2 face à la chaleur
- Rés. chaud +10 = Chaleur divi. moitié (perte de vitalité diminuée). Obtenu par ex. avec la full Plesioth + (pas de tassettes).
- Rés. chaud +15 = Anti-chaleur (pas de perte de vitalité face à la chaleur). Obtenu par ex. avec Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cote Gravios K, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Rés. chaud -10 = perte de vitalité x 1,5 face à la chaleur.
- Rés. froid +10 = perte de vigueur diminuée de moitié face au froid
- Rés. froid +15 = pas de perte de vigueur face au froid
- Rés. froid -10 = Froid augm. [x1,5] (baisse de vigueur x 1,5 face au froid). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Kirin +, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Rés. froid -15 = baisse de vigueur x 2 face au froid
- Routard +10 = Expert routard (permet de courir en portant de gros objets). Obtenu par ex. avec Cotte d’acier +, Grèves Ioprey U, Casq. Ceinture noire.
- Santé +10 = Santé +10. Obtenu par ex. avec la full Gravios U.
- Santé +15 = Santé +20
- Santé +25 = Santé +30
- Santé -10 = Santé - 10
- Santé -15 = Santé -20
- Sommeil +10 = Durée sommeil moitié. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Plesioth +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Sommeil +15 = Insensible au sommeil
- Sommeil -10 = Durée sommeil x2
- Souci +10 = Furtivité (les monstres vous détectent plus difficilement). Obtenu par ex. avec les Bot. Métal sombre S.
- Souci -10 = Provocation (vous vous faites repérer en 2 secondes !)
- Tir rapide +10 = Pas besoin de recharger tant qu’il reste des munitions disponibles. Cf. messages + bas pour l'équipement (Full Fatalis !).
- Tranchant +10 = résistance du tranchant augmentée
- Tranchant -10 = Emousser (résistance du tranchant diminuée)
- Vis psych +10 = Détection (permet de connaître l’état des monstres marqués : dodo, vol, plafond…). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U.
- Vis psych +15 = Traqueur auto (localise les monstres sur la carte). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Kirin +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U.
- Vit récup +25 = Vit récup dommages +2. Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste.
- Vit récup 10 = Vit récup dommages +1
- Vit récup -10 = Vit récup dommages -1
- Vit récup -25 = Vit récup dommages -2
- Vol ineff + 10 = Les Melynx ne peuvent plus vous chourer vos objets


Dernière édition par le Ven 23 Mar 2007, 15:33, édité 10 fois
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LuDixXx
Garuga


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 00:59

alor la bien joué si c'est toi qui la fai enfin si c'est pas toi c'est genial aussi merci pour cette liste Very Happy
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Zeus
Kirin


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 11:22

De rien Wink

Si j'ai le courage, j'éditerai au fur et à mesure pour insérer des exemples de combinaison de pièces d'armure permettant d'obtenir ces talents... Mais je ne vous promets rien ! ! !
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Silver's Azz
Lao Shan


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 11:31

Citation:
- Tir rapide +10 = Pas besoin de recharger tant qu’il reste des munitions disponibles



on la sur quoi ce talent, vu que je suis aprenti gunner ^^ sa minterese
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Zeus
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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 12:08

Désolé de te décevoir mais il faut le piercing ambitieux (Tir rapide +10, Santé - 25) qui, sauf erreur de ma part, n'est accessible qu'à l'école d'entraînement ouin

Edit : erreur de ma part il faut la full Fatalis (cf. réponses plus bas).


Dernière édition par le Sam 03 Mar 2007, 11:48, édité 1 fois
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Silver's Azz
Lao Shan


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MessageSujet: Re: les différents talents   Mer 28 Fév 2007, 22:16

NOooooooooooooooooooooo Zeus :'(:'(:'(:'(

non pa a lécole dentrainement snif merci quan meme snif
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tim
MONSTER HUNTER


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MessageSujet: Re: les différents talents   Jeu 01 Mar 2007, 20:23

en tout cas merci pour cette liste je crois que ça nous aide tous
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les différents talents

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