tim MONSTER HUNTER

Nombre de messages: 2359 Age: 19 Date d'inscription: 23/02/2007
 | Sujet: les différents talents Dim 25 Fév 2007, 19:36 | |
| salut, c'est pour savoir si c'est possible que chacun de vous dites à quoi servent chaque talent, par exemple lubie ou artisan (je crois que c'est ça) merci d'avance |
|
Rhoni_Ron Fatalis Pourpre

Nombre de messages: 1574 Age: 20 Date d'inscription: 12/08/2006
 | Sujet: Re: les différents talents Dim 25 Fév 2007, 19:41 | |
| bah les différents talent sont éparpillés dans tout le forum
artisans c'est pour avoir tranchant +1 (ex: de tranchant vert tu passe a tranchant bleu) |
|
Thomi_tom Fatalis

Nombre de messages: 1035 Age: 19 Localisation: QG(la taverne) de la team legend!! Date d'inscription: 24/08/2006
 | Sujet: Re: les différents talents Dim 25 Fév 2007, 20:22 | |
| a c terrible alors si on a un tranchant blanc sa fait koi ??? et c koi cette armure ki offre se talent !! |
|
lightphenix Kirin

Nombre de messages: 382 Age: 20 Localisation: Avec un Fata dans le c*l d'un Lao Shan... Date d'inscription: 20/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Dim 25 Fév 2007, 20:30 | |
| | Thomi_tom a écrit: | a c terrible alors si on a un tranchant blanc sa fait koi ??? et c koi cette armure ki offre se talent !! |
ba enfaite sa fait "tranchant +1" pas trancahtn sup ^^ Donc si ta bcp de tranchant vert , sa peu te passer au trancahnt blanc mais si ta peu de tranchant jaune et peu de tranchant vert , tu a du tranchant vert mais plus quand on a du tranchant blanc , sa lui fait une duré de vie plus longue je croi ^^
et l'armure c'est fatalis (pour moi) mais yen a d'autre ! ^^ |
|
Thomi_tom Fatalis

Nombre de messages: 1035 Age: 19 Localisation: QG(la taverne) de la team legend!! Date d'inscription: 24/08/2006
 | Sujet: Re: les différents talents Dim 25 Fév 2007, 20:31 | |
| |
|
HellBlacK Lao Shan

Nombre de messages: 579 Age: 29 Localisation: DTC DC ! :-P Date d'inscription: 24/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mar 27 Fév 2007, 11:21 | |
| Protection Divine : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de moins de dégats Protection Démoniaque : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de plus de dégats
Bonne Fortune : Plus de chance Augmenteur de chance : Encore plus de chance
Aiguisage d'épée : Aiguise ton arme en très peu de temps
Bouchon d'oreille (top) : Les cris des Wyverns sont innefficaces
Lubie du Spectre : Plus de chance de casser ses Filinsectes et ses Pioches ! |
|
Rathalosman Lao Shan

Nombre de messages: 619 Age: 20 Date d'inscription: 26/06/2006
 | Sujet: Re: les différents talents Mar 27 Fév 2007, 12:16 | |
| | HellBlacK a écrit: | Protection Divine : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de moins de dégats Protection Démoniaque : 1 chance sur 3 d'avoir 30% de plus de dégats
Bonne Fortune : Plus de chance Augmenteur de chance : Encore plus de chance
Aiguisage d'épée : Aiguise ton arme en très peu de temps
Bouchon d'oreille (top) : Les cris des Wyverns sont innefficaces
Lubie du Spectre : Plus de chance de casser ses Filinsectes et ses Pioches ! |
Ben dite donc quel boulot^^ Le talent lubie ne sert vraiment à rien... |
|
tim MONSTER HUNTER

Nombre de messages: 2359 Age: 19 Date d'inscription: 23/02/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mar 27 Fév 2007, 19:03 | |
| sinon pour tranchant +1 moi j'ai du monoblos s mais sinon je ne me rappelle plus quelle armure c'est mais j'en ai vu une qui atranchant +3 |
|
Zeus Kirin

Nombre de messages: 322 Age: 103 Date d'inscription: 29/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 00:45 | |
| Bon ben voilà ma liste non exhaustive. Je n'ai pas mis les résistances élémentaires et il manque plusieurs talents (bof) artilleurs :
- Aigu épée +10 = Tal. aiguis. augmenté (vitesse d’aiguisage augmentée). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U. - Aigu épée -10 = Aiguis. moitié (qualité de l’aiguisage diminuée, en gros il faut aiguiser 2 fois). Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste. - Aj. Mn Frg + 20 = Aj. Mn Fragm. Nv 1+2 (Permet de tirer des frag 1 et 2 avec des fusarbs qui normalement ne le permettent pas). Obtenu par ex. avec Casq. ceint. noire, Tunique Gravios S, Av-bras ceint. noire, Leggins Ioprey U. - Alchimie +10 = autorise de nouvelles combinaisons d’objets - Artisan +10 = Tranchant +1 (permet en fonction de l’arme d’obtenir un tranchant supérieur). Obtenu par ex. avec Cot., Casq. ceint. noire, Av-Bras ceinture noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Attaque sp +10 = Att. augm. stat. anorm. (plus de chances que les talents poison, paralysie et sommeil des armes fonctionnent). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Yian Garuga, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Attaque +10 = Attaque augm - Attaque +15 = Attaque augm (my). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Kut-Ku K, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U. - Attaque +25 = Attaque augm - Aug. bombe +10 = Poseur de bombes (augmentation des dégâts des bombes). Obtenu par ex. avec le masque Felyne. - Carte +10 = Clairvoyance (permet de voir la carte) - Carte -10 = Impossible de voir la carte - Ch suc cmb +10 = Succès combin +5% - Ch suc cmb +15 = Succès combin +10%. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte d’acier +, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Ch suc cmb +25 = Succès combin +20% - Ch suc cmb -10 = Succès combin -5% - Ch suc cmb -15 = Succès combin -10% - Ch suc cmb -20 = Succès combin -20% - Charge +10 = Vit rechargement +1 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs) - Charge +15 = Vit rechargement +2 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs) - Charge +25 = Vit rechargement +3 (augmente la vitesse de rechargement des fusarbs) - Charge -10 = Vit rechargement -1 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs) - Charge -15 = Vit rechargement -2 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs) - Charge -25 = Vit rechargement -3 (diminue la vitesse de rechargement des fusarbs) - Cntr zone +10 = Les effets d'un antidote s'appliquent à tous les joueurs de la zone - Collec rap +10 = Collecte rapide. Obtenu par ex. avec le piercing lève-tôt. - Collecte +10 = Collecte +1 (possibilité de collecter plus d’objets que la normale). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte de mailles U, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Collecte +15 = Collecte +2 (possibilité de collecter plus d’objets que la normale) - Collecte -10 = Collecte -1 (possibilité de collecter moins d’objets que la normale) - Collecte -15 = Collecte -2 (possibilité de collecter moins d’objets que la normale) - Défense + 20 = Défense + 20. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte de combat, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Défense +10 = Défense +10. Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur. - Défense -10 = Défense -10 - Défense 15 = Défense +15 - Défense -15 = Défense -15 - Destin +10 = Bonne fortune (améliore la qualité et le nombre de primes de fin de quête) - Destin +15 = Augmenteur de chance (améliore la qualité et le nombre de primes de fin de quête). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S. - Destin -10 = Mauvaise fortune (diminue la qualité et le nombre de primes de fin de quête) - Destin -15 = diminue la qualité et le nombre de primes de fin de quête (voire que dalle !) - Effet zone +10 = Eff. puiss. arme. Zone - Escrime +10 = PSI (les armes de mêlée ne rebondissent plus sur les monstres). Obtenu par ex. avec le piercing St Epéiste. - Evanouiss +10 = Durée KO divisée par 2 - Evanouiss +15 = KO annulé - Evanouiss -10 = Durée KO x2. Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste. - Faim +10 = Faim moitié. Obtenu par ex. avec la full Plesioth + (pas de tassettes). - Faim +15 = Faim annulée. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Plesioth +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Faim -10 = Faim x 1,5 - Faim -20 = Faim x2 - Flûte +10 = Expert en flûte (résistance des flûtes augmentée) - Garde +10 = Garde +1 (pas de recul face aux charges) - Garde +15 = Garde +2 (bloque toutes les attaques) - Garde -10 = Garde -1 (perte de vitalité même en parant) - Garde -15 = Garde -2 (perte de vitalité importante en parant) - Garde auto +10 = Garde auto (attaques bloquées - automatiquement ; marche pas toujours !) - Gloutonne +10 = Manger +1 (manger ajoute 25 à la barre de vigueur). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S. - Gloutonne +15 = Manger +2 (manger ajoute 50 à la barre de vigueur) - Gloutonne + 25 = Mangeur rapide. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Bistro+, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Lancer +10 = Talent lancer augm. (augmente la puissance et la longueur du lancer). Obtenu par ex. avec Calot Velociprey et Pantalons verts. - Lubie +10 = Lubie de l’esprit (Filinsectes et pioches cassent moins vite). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Plastron Genprey S, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Lubie +15 = Lubie divine (Filinsectes et pioches cassent moins vite). - Lubie -10 = Lubie du spectre. (Filinsectes et pioches cassent plus vite). Filinsectes et pioches cassent moins vite. Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U. - Lubie -15 = Lubie du démon. Filinsectes et pioches cassent plus vite. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cottes de mailles U, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Mix tir + 10 = Limite munition (permet d’obtenir le max de munition lors de la fabrication des munitions de base). Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur. - Paralysie +10 = Assommé moitié - Paralysie +15 = Assommé annulé (Genprey, Kirin, Khezu). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Plastron Genprey S, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Paralysie -10 = Assommé x2 - Pêche +10 = Expert pêcheur (en théorie plus facile de pêcher des poissons ; sert vraiment à rien !). Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste. - Poison +10 = Durée poison divisée par 2 - Poison +15 = Insensible au poison - Poison -10 = Durée poison x2. Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S. - Poison -15 = Durée poison x3 - Poison -25 = Durée poison x4 - Press vent +10 = Basse rés. vent (insensible au souffle des ailes des petits wyverns) - Press vent +15 = insensible au souffle des ailes de tous les monstres - Prot oreil +10 = Bouchon d'oreille (insensible à certains cris de monstres). Obtenu par ex. avec la full Cephalos U épéiste. - Prot oreil +15 = Bouch d'oreille top (insensible à tous les cris, y compris ceux du Fatalis). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U. - Protection +10 = Protection divine (25% de chances de recevoir 30% de dommage en moins). Obtenu par ex. avec la full Amure de la guilde S. - Protection -10 = Protect. démoniaque (25% de chance de recevoir 30% de dommages en plus). Obtenu par ex. avec la full Basarios U artilleur. - Récup +10 = Amél obj récup santé (augmente l’efficacité des objets de soin). Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste. - Récup -10 = Frc rec objet faible (diminue l’efficacité des objets de soin). Obtenu par ex. avec la full Gravios U. - Récup. zone +10 = Phyto médic. de zone (les effets des potions s'appliquent a tous les joueurs de la zone). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cote Vespoid U, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Rés chaud -15 = perte de vitalité x 2 face à la chaleur - Rés. chaud +10 = Chaleur divi. moitié (perte de vitalité diminuée). Obtenu par ex. avec la full Plesioth + (pas de tassettes). - Rés. chaud +15 = Anti-chaleur (pas de perte de vitalité face à la chaleur). Obtenu par ex. avec Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cote Gravios K, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Rés. chaud -10 = perte de vitalité x 1,5 face à la chaleur. - Rés. froid +10 = perte de vigueur diminuée de moitié face au froid - Rés. froid +15 = pas de perte de vigueur face au froid - Rés. froid -10 = Froid augm. [x1,5] (baisse de vigueur x 1,5 face au froid). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Kirin +, Av-bras ceint. noire,Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Rés. froid -15 = baisse de vigueur x 2 face au froid - Routard +10 = Expert routard (permet de courir en portant de gros objets). Obtenu par ex. avec Cotte d’acier +, Grèves Ioprey U, Casq. Ceinture noire. - Santé +10 = Santé +10. Obtenu par ex. avec la full Gravios U. - Santé +15 = Santé +20 - Santé +25 = Santé +30 - Santé -10 = Santé - 10 - Santé -15 = Santé -20 - Sommeil +10 = Durée sommeil moitié. Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Cotte Plesioth +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Sommeil +15 = Insensible au sommeil - Sommeil -10 = Durée sommeil x2 - Souci +10 = Furtivité (les monstres vous détectent plus difficilement). Obtenu par ex. avec les Bot. Métal sombre S. - Souci -10 = Provocation (vous vous faites repérer en 2 secondes !) - Tir rapide +10 = Pas besoin de recharger tant qu’il reste des munitions disponibles. Cf. messages + bas pour l'équipement (Full Fatalis !). - Tranchant +10 = résistance du tranchant augmentée - Tranchant -10 = Emousser (résistance du tranchant diminuée) - Vis psych +10 = Détection (permet de connaître l’état des monstres marqués : dodo, vol, plafond…). Obtenu par ex. avec Casq. Ceinture noire, Cotte Ame Rathalos, Av-bras ceint. noire, Boucle Ame Rathalos, Grèves Ioprey U. - Vis psych +15 = Traqueur auto (localise les monstres sur la carte). Obtenu par ex. avec Casq. ceinture noire, Gilet Kirin +, Av-bras ceint. noire, Tassettes Velociprey, Grèves Ioprey U. - Vit récup +25 = Vit récup dommages +2. Obtenu par ex. avec la full Khezu U épéiste. - Vit récup 10 = Vit récup dommages +1 - Vit récup -10 = Vit récup dommages -1 - Vit récup -25 = Vit récup dommages -2 - Vol ineff + 10 = Les Melynx ne peuvent plus vous chourer vos objets
Dernière édition par le Ven 23 Mar 2007, 15:33, édité 10 fois |
|
LuDixXx Garuga

Nombre de messages: 179 Age: 21 Localisation: paris Date d'inscription: 12/10/2006
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 00:59 | |
| alor la bien joué si c'est toi qui la fai enfin si c'est pas toi c'est genial aussi merci pour cette liste  |
|
Zeus Kirin

Nombre de messages: 322 Age: 103 Date d'inscription: 29/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 11:22 | |
| De rien Si j'ai le courage, j'éditerai au fur et à mesure pour insérer des exemples de combinaison de pièces d'armure permettant d'obtenir ces talents... Mais je ne vous promets rien ! ! ! |
|
Silver's Azz Lao Shan

Nombre de messages: 622 Age: 26 Localisation: entrin de combattre kanaxai dans les abime Date d'inscription: 11/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 11:31 | |
| | Citation: | | - Tir rapide +10 = Pas besoin de recharger tant qu’il reste des munitions disponibles |
on la sur quoi ce talent, vu que je suis aprenti gunner ^^ sa minterese |
|
Zeus Kirin

Nombre de messages: 322 Age: 103 Date d'inscription: 29/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 12:08 | |
| Désolé de te décevoir mais il faut le piercing ambitieux (Tir rapide +10, Santé - 25) qui, sauf erreur de ma part, n'est accessible qu'à l'école d'entraînement  Edit : erreur de ma part il faut la full Fatalis (cf. réponses plus bas).
Dernière édition par le Sam 03 Mar 2007, 11:48, édité 1 fois |
|
Silver's Azz Lao Shan

Nombre de messages: 622 Age: 26 Localisation: entrin de combattre kanaxai dans les abime Date d'inscription: 11/01/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Mer 28 Fév 2007, 22:16 | |
| NOooooooooooooooooooooo Zeus :'(:'(:'(:'( non pa a lécole dentrainement snif merci quan meme snif |
|
tim MONSTER HUNTER

Nombre de messages: 2359 Age: 19 Date d'inscription: 23/02/2007
 | Sujet: Re: les différents talents Jeu 01 Mar 2007, 20:23 | |
| en tout cas merci pour cette liste je crois que ça nous aide tous |
|