Monster Hunter Freedom

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 Skyrim

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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Lun 23 Juil 2012, 11:16

La Douce Brise (Blancherive) coûte 5 000 PO, la Ruchelune de Faillaise en coûte 8. Il faut être thane de la ville pour pouvoir acquérir une maison cependant! Et il est fortement conseillé de payer les améliorations pour que la maison ait un intérêt (et puis c'est quand même bien plus sympa qu'avec les toiles d'araignées.
Pour les deux maisons au maximum j'ai du lacher dans les 30 000 PO je pense ce qui est raisonnable vu la quantité abyssale de documents et objets que l'on peut y mettre.
On peut obtenir des autels d'enchantement, des laboratoires d'alchimie, des cuisines, des coffres, des bibliothèques, des étagères mais aussi des lits. Je suppose que les maisons les plus chères (une monte à 25 000 il me semble) doit proposer une forge et tout le bordel (extase).

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Angeal Hewley
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MessageSujet: Re: Skyrim   Lun 23 Juil 2012, 15:10

Ya-nou a écrit:

On peut obtenir des autels d'enchantement, des laboratoires d'alchimie, des cuisines, des coffres, des bibliothèques, des étagères mais aussi des lits. Je suppose que les maisons les plus chères (une monte à 25 000 il me semble) doit proposer une forge et tout le bordel (extase).

Moi les forges j'utilisais celle des commerçants *escroc*

Non mais le jeu est finissable hein, faut juste prendre le temps .... beaucoup de temps, mais genre en 300h c'est plié je pense =P

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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Lun 23 Juil 2012, 16:07

Non mais bien sur qu'il est finissable mais le contenu reste abyssal! On a tendance à l'oublier vu qu'on est des fans de Monster Hunter mais un jeu de 50h c'est déjà une grosse durée de vie à l'heure actuelle et les jeux de ces dix dernières années qui dépassent les 100h sans difficulté sont peu nombreux!

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totoraport
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MessageSujet: Re: Skyrim   Lun 23 Juil 2012, 18:43

Bon bun 5 000 ça va encore ^^.

Nan mais oui c'est clair que tous jeux est finissable, certains sont juste plus longs que d'autres et faut vraiment y passer du tous pour les finir entièrement. Moi personnellement rare sont les jeux où j'ai passer plus de 100 heures dessus, en général ils me saoulent avant c'est pour ça que pour moi Skyrim peut être classé d'infinissable x).
Et oui rare sont les jeux qui les dépassent aussi ces 100 heures ! (Hors mode multijoueur en tous cas)
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Chacall
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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 26 Juil 2012, 01:23

Les TES et les FF restent les rares jeux qui dépassent les 100h de jeux même si les FF commencent à chuter inexorablement en qualité...
Pour ce qui est de finir Skyrim, c'est très faisable, avec beaucoup de patience et de passion Razz (car pour explorer tous les lieux de ce magnifique royaume il faut en avoir croyez-moi ^^)
Ne vous en faites pas pour l'argent, arrivé à un certains stade du jeu, en tout cas pour moi, on est gavé niveau PO XD Même si la baraque à Solitude me parait toujours chère par rapport à ce qu'elle vaut. Faut vraiment prendre son temps dans ce jeu pour l'apprécier. Comme dans tous les jeux Bethesda, l'univers est complet et la dose de documents et d'infos est... fiou ^^ Un fantasme vidéoludique Razz
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 27 Juil 2012, 10:55

Totalement d'accord avec Chacall mais personnellement je n'ai jamais eu le moindre problème d'argent... Je me suis toujours acheté tout ce que je souhaitais sans difficulté...

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totoraport
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 27 Juil 2012, 18:16

J'insère Skyrim dans ma play, mise à jour et surprise ! Avec la "super" connexion de mon père je devais attendre 4500 minutes... Et ça montait >.<, donc pas pu encore y rejouer Sad . Aufaite je me souviens avoir acheté un cheval, mais je crois l'avoir perdu... Il y a un moyen pour le retrouver facilement ? x)
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Chacall
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 27 Juil 2012, 18:28

Euh s'il ne rapparait quand tu fais un voyage rapide... tu peux lui acheter une sépulture x)
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 27 Juil 2012, 21:40

Au pire ça coûte que 1000 pièces d'or x)

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Chacall
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 27 Juil 2012, 21:49

Au pire t'en pique c'est gratuit xD
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Soulbraker069
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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 13:53

Bonjour à tous,

Petite présentation vite fait, Steph , 27 ans et grand fans de jeux videos en tout genre mais j'ai un faible pour les rpg et les FPS lol.

Alors pour ce qui est de Skyrim, ben je suis dessus depuis sa sortie ( j'ai pri le pack collector avec la statue d'Alduin ) sur ps3 et depuis peu sur xbox360 aussi ( moi aimé ce jeux nooon). J'avais le bouquin mais depuis que j'ai démménagé, je ne le trouve plus ( je sais ca craint).

bref pour les persos, mes levels ne sont pas très haut, j'ai tout recommencé on m'avait prétendu que le level max était de 50 (alors qu'il semble que le level max soit de 81 ?)du coup, vu que j'avais alloué tous mes point un peu à l'arrache ben j'ai repris à zéro.

je joue avec un rougegarde en guerrier à deux lames avec armures lourdes ( je sais plus le nom exacte de cette classe), une nordique assassin et un khajiit voleur tous deux en armures légères et je vais probablement en créer deux autres dont un guerrier avec bouclier et un perso plus axé magie.

la quête principal je l'ai a peine commencée mais je me concentre plus sur les quêtes annexes d'abord en faite. Et j'ai eu la mauvaise idée de tué certains PNJ pour lesquelles à mon avis il y avait des quêtes annexes mais bon tampis pas grave.

Si non pour ce qui est du problème de poids, perso j'ai pas trop de problèmes entre mes allés et venues dans ma maison et aussi ma capicité de grande poche qui m'a fait monté ma capacité de port de 100 d'un coup ca aide bien, du moins pour le début.

Au niveau des armures, j'utilise toujours un ensemble d'armures et très rarement des pièces.

Un des gros points que je trouve dommage c'est qu'on ai pas la possibilité de joué avec des amis dans le jeux, ca pourrait être sympa de rejoindre des potes pour faire certaines quêtes a deux ou trois plutot que de se trimbalé un accolyte qui ne sert a rien a part transporter des objet quand vous en avez déjà trop.

Un autre est, qu'on ai pas de pack d'amélioration de textures (personnages et environements) ainsi que des packs pour avoir plus de choix de création dans les classes de persos sur les consoles de salon mais bon c'est comme ca snifff:-(
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 14:19

J'ai aussi acheté le collector mais sur PC! Ah oui tu crains pour le livre Razz

On m'avait aussi dit que c'était 50 mais j'ai entendu parler d'un lvl 252 donc...XD
Les PNJ c'est très chiant ouais quand ils donnent des quêtes et que du coup on les rend inaccessible en les crevant...

J'en profite pour demander si des gens ont utilisé des mods sur PC? Parce que moi le bouton "s'abonner" ne marche pas... y_y

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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 17:05

Le lvl max est bien 81, mais il y a un mod qui permet d'aller au-delà de ce cap.

nou-nou : j'utilise des mods moi. Certains de skyrim nexus et autres sites et certains du workshop. Quand tu fais abonner ça te fait quoi ? Normalement tu cliques sur s'abonner et ensuite tu lances le jeu et ça te charge le mod (pour les mods du workshop).

Pour les packs de textures, il y en a pour la version pc avec les mods. Malheureusement pas pour ps3 et xbox.

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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 17:34

Y a eu une petite MAJ talheure et maintenant ça marche... Very Happy
Je suis en train de faire un petit tour du Workshop pour voir mais y a vraiment des trucs stylés quoi Smile

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Soulbraker069
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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 17:54

ben oue ca craint qu'il n'y ai pas de mods sur consol mais je pouvais pas prendre skyrim sur pc alors que j'ai qu'un pc portable qui a au moins 5 ans donc dépassé de beaucoup et inutile pour jouer a des jeux mdr.

Du coup je joue sur console et me contente malheureusement du jeux de base sniff. Non je déconne le jeux de base me convient déjà emplement vu la qualitée du jeu.
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Mer 01 Aoû 2012, 20:35

J'ai arrangé le problème pour ton double post t'inquiète Wink

C'est sur! Mais c'est vrai que les mods ajoutent beaucoup. Je relis ce topic depuis le début là, je vais rire je sens mdr :3

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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 13:40

A l'aise merci c'est gentil pour le double post.

Alors t'as beaucoup rigolé hier en relisant le topic ? mdr.

Si non une question que je me posait, au niveau de la clefs squelette, ca joue une grande importance de la retournée au sanctuaire de nocturne ou la gardée jusqu'à la fin est préférable ?

Vous allez me dire une foi qu' on a la compétence incassable pour les crochet, cette clefs ne sert plus a grand chose. mais je voulais juste savoir si ca influait réélement sur nos capacités de vol de rendre la clef ou pas ?
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 15:24

J'ai lu surtout plein de trucs intéressants lol.

Au niveau de la clef, je ne l'ai pas donc aucune idée désolé x)

Je vais faire un petit récapitulatif de ce qui m'est passé à l'esprit en lisant tout ça :3

Shaibi j'ai vu que tu avais apprécié visiter les ruines dwemers? Peut-être parce que tu connaissais déjà la mythologie parce que moi elles m'ont gonflé énormément... On a quand même quelques pistes sur leur disparition non?

Je ne me suis pas intéressé à tout ce qui est forge etc,... Ca gêne vraiment à un moment? Niveau points de compétences, il va me falloir investir? Pour l'instant je me suis contenté de ce que je récupérais sur les PNJ.

Je me demandais aussi si vous jouiez avec un compagnon? J'ai trouvé que son immortalité rendait le truc limite trop simple parfois mais aussi que cela empêchait totalement toute discrétion donc rapidement je m'en suis passé.(en augmentant du même coup la difficulté)


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Soulbraker069
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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 17:29

Alors pour ma part les ruines dwener, mise à part une ou deux elles me gonfles aussi énormément mais bon elles sont bourées d'objet donc obligé d'allé les visitées.lol.

Pour la forge tu va devoir investir des points si tu veux te spécialiser un minimum dans le forgeage comme pour faire des armures draconiques ( il faut un niveau 100 en forgeage) ou égalment amélioré tes armes et armures enchantées (niveau 60 de forgeage) mais ce n'est pas forcément une obligation (ca permet juste d'avoir de meilleures armes et armures). Un moyen extrêment simple et plutot rapide pour amélioré cette compétence est d'acheté ou de trouver un max de bandes de cuir et des lingots de fer pour créé des dagues de fer ( 4 créé = un niveau de forgeage)

Pour ce qui est des PNJ je jouais beaucoup avec au départ ( ca facilite beaucoup pour ramener beaucoup d'objet) mais c'est claire niveau furtivitée tu oublies ou alors tu dois chercher un perso furtif mais la encore c'est pas spécialement l'idéal, le meilleur pour la furtivité étant d'être seul.

Pour la clefs, si tu ne l'as pas je ne vais pas en dire plus pour pas trop spoilé sur cette quête alors
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Shaiba et Kiwy
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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 18:06

Citation :
Shaibi j'ai vu que tu avais apprécié visiter les ruines dwemers?
Peut-être parce que tu connaissais déjà la mythologie parce que moi
elles m'ont gonflé énormément... On a quand même quelques pistes sur
leur disparition non?

Ouaip je kiffe les dwemers depuis Morro. Déçu qu'il n'y ai pas de ruines dwemers dans obli >.< Même Griffenoire t'a pas trouvé ça beau ?
Surprised
Concernant les dwemers :
http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/11043-wiwiland-jones-iv-le-mystere-des-dwemers/
http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Dwemer

Citation :
Je ne me suis pas intéressé à tout ce qui est forge etc,... Ca gêne
vraiment à un moment? Niveau points de compétences, il va me falloir
investir? Pour l'instant je me suis contenté de ce que je récupérais sur
les PNJ.
Du tout. Tu peux très bien jouer sans forge/enchant/alchimie. Si la forge ne colle pas au RP de ton perso, ne te sens pas forcé de la monter. C'est ça qui est bien dans Skyrim (et dans les TES en général), tu joues ton perso comme tu le souhaites, tu montes les compétences que tu veux, ... Il n'y a pas d'obligation. J'ai moi-même un perso sans forge/enchant/alchi, étant donné que je trouve ça trop overpowered je ne les ai pas monté, c'est mieux comme ça.

Citation :
Un moyen extrêment simple et plutot rapide pour amélioré cette
compétence est d'acheté ou de trouver un max de bandes de cuir et des
lingots de fer pour créé des dagues de fer ( 4 créé = un niveau de
forgeage)
pas très RP tout ça

Citation :
Je me demandais aussi si vous jouiez avec un compagnon? J'ai trouvé que
son immortalité rendait le truc limite trop simple parfois mais aussi
que cela empêchait totalement toute discrétion donc rapidement je m'en
suis passé.(en augmentant du même coup la difficulté)
Non, je joue un perso assassin,ça ne colle pas au RP de se balader avec un coupain. Du coup, depuis que j'ai buter Lydia, je suis seule

Pour la clef, fais comme bon te semble. Si tu la gardes, beh tu connais les avantages de l'objet, et si tu la rend, tu finis la guilde. Donc suivant ce que tu préfères et ce qui colle plus au RP de ton perso, tu la rend ou tu la gardes

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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 19:05

Griffenoire disons qu'en fait les quêtes dedans tout ça, j'ai trouvé ça assez rébarbatif... J'ai passé environ 7h d'affilée dans les ruines et Griffenoire j'en pouvais plus à la fin mdr.

Au niveau des mods, vous utilisez que le Workshop? Parce que je sais pas trop comment m'y prendre pour les autres donc dans le doute j'ai encore rien DL lol Razz

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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 19:39

Non j'utilise pas que ceux du workshop. J'utilise aussi ceux du nexus, de wiwiland et de la confrérie des traducteurs. Pour l'installation des mods autres que ceux du workshop, en général c'est expliqué sur le site où tu télécharges (en tout cas sur le nexus en général c'est expliqué me rappelle plus pour wiwiland et la confrérie :S). Pour ceux qui ont déjà jouer à morro et obli, pour l'installation des mods c'est le même principe.

Voilà un tuto pour toi :
http://www.univers-skyrim.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=181

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MessageSujet: Re: Skyrim   Jeu 02 Aoû 2012, 21:48

Ok je suis dégouté, pour continuer ma quête je dois allez à un endroit où il faut passer par de l'eau, et ma play freeze à chaque fois que je vais dans cette eau Sad .
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YanouSefirosu
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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 03 Aoû 2012, 00:49

Arf la loose :s

J'ai kiffé le mod qui permets de sauver Paarthurnax Very Happy
Merci ma Shaibi je m'y mets demain!

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MessageSujet: Re: Skyrim   Ven 03 Aoû 2012, 10:11

Avez vous vu la vidéo d'Aienkei "comment tuer cortex" ?
Il mes semble que c'est tourné dans skyrim ? Qu'est-ce qu'il invoque ?
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